Cuxial Medical se encarga de todo lo que pasa desde que un jugador recibe daño hasta que vuelve a estar en pie: heridas, estado caído, tratamiento de los EMS y hospital. Casi todo se ajusta dentro del juego desde un panel de administración, sin reiniciar el servidor.
Características
- Muerte por fases — Cada fase tiene su duración, su regla de reaparición y su tarifa de hospital. La primera puede ser un último aliento en el que el jugador gatea.
- Pantalla de muerte — Con la cuenta atrás, los EMS de servicio, una tecla para pedir ayuda y otra para reaparecer manteniéndola pulsada.
- Heridas por zona del cuerpo — Nueve zonas, cuatro tipos de herida y cuatro niveles, con cojera, temblor al apuntar, bloqueo de esprint y salto, desmayos y sangrado.
- Ítems de EMS — Desfibrilador, medikit, sedante, un ítem de tratamiento por tipo de herida y un bolso médico que se coloca en el suelo.
- Hospitales — Con blip en el mapa, camas, punto de reaparición y un NPC de recepción opcional para registrarse.
- Camilla — Que los médicos llevan y cargan en la ambulancia.
- Remate — Con arma blanca sobre un jugador caído.
- Extras opcionales — Nocaut a puñetazos, analgésicos y vendaje de uso propio.
- Avisos de auxilio — A los EMS de servicio, con blip, y a la central de la policía cuando Cuxial Police está en marcha.
- Panel de administración (/medadmin) para editar en vivo las fases, los hospitales, las camas, los ítems y el resto de ajustes.
- Registros — En un webhook de Discord e historial médico por personaje en la base de datos.
- Estado que sobrevive a la reconexión — Quien sale estando caído vuelve caído.
Requisitos
- OneSync
- ox_lib
- oxmysql
- cuxial_bridge
- Un inventario compatible con cuxial_bridge
- Un target compatible con cuxial_bridge
- cuxial_interactions (opcional)
- cuxial_police (opcional)
Incluido
- Interfaz compilada lista para usar
- Textos en español e inglés
- Archivo de configuración editable
- Documentación de instalación y configuración:
- Demo en vivo de la interfaz:
English
Cuxial Medical handles everything from the moment a player takes damage until they are back on their feet: wounds, downed state, EMS treatment and hospital. Almost everything can be adjusted in-game from an admin panel, without restarting the server.
- Phased death — Each phase has its own duration, respawn rule and hospital fee. The first can be a last breath in which the player crawls.
- Death screen — With the countdown, the EMS on duty, a key to call for help and another to respawn by holding it.
- Wounds by body zone — Nine zones, four wound types and four levels, with limping, aim tremor, sprint and jump blocking, fainting and bleeding.
- EMS items — Defibrillator, medkit, sedative, one treatment item per wound type and a medical bag that is placed on the ground.
- Hospitals — With map blip, beds, respawn point and an optional receptionist NPC to check in.
- Stretcher — Which medics carry and load into the ambulance.
- Finishing move — With a melee weapon on a downed player.
- Optional extras — Knockout by punches, painkillers and self-applied bandaging.
- Distress alerts — To the EMS on duty, with a blip, and to the police dispatch when Cuxial Police is running.
- Admin panel (/medadmin) to edit phases, hospitals, beds, items and the rest of the settings live.
- Logs — In a Discord webhook and per-character medical history in the database.
- State that survives reconnection — A player who leaves while downed comes back downed.
Requirements: see the list above. Setup guide:
